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 Exfiltration

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Le fou furieu
Airsofteur connaisseur
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Date d'inscription : 14/05/2014

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MessageSujet: Exfiltration   Ven 20 Juin - 23:17

Voici le deuxième, il peut être complémentaire du premier ou non !

Exfiltration:

- 2 équipe, groupe équitable (minimum 7 par groupe)

- 1 espion, traitre, taupe, enfin comme vous voulez, avec un takie, le deuxième pour sa vrai équipe

- Système medic

- Système de prisonnier

- Un paquet, téléphone, document, ou quelque chose du même type

règlement:


-L’OTAN doit avoir un camo qui se ressemble pour se reconnaitre plus facilement (non obligatoire)

- Medic, système de brassard, bandage, scotche, .... pour avoir une vus matériel de l’équipe adverse, les blesser, font le "mort" (parle pas, ou juste pour dire a l'aide ou gindre biggrin ), les joueurs blesse peuvent être déplacé par un autre joueur ou le medic pour être soigner en sécurité. Pour le soin du medic le joueur doit lui donner lui effectuer 2 soin, un du medic,plus une de ces vies

- Système de prisonnier (joueur pris et "stoker" la ou sont geôlier le veut, pour faire le joueur prisonnier n'importe qu'elle adversaire doit effectuer un soin sur sa cible)

- L'espion a le "droit de faire ce qu'il veut", dissimuler des répliques dans la prison, tirer sur les deux équipe, transmettre les position a son équipe ....

- Le paquet peut être poser par n’importe le qu'elles des joueurs insurger dans sa base

Scénario:

Un espion est derrière les ligne de l'OTAN, mais leur service de contre espionnage se doute de quelque chose, l'espion quand a lui entent cela, il demande donc une exfiltration d’urgence, un groupe militaire se faisant passer pour des insurger donne donc l’assaut sur les lignes ennemie, l'espion dans sa fuite a réussie a dérober des donnée sensible sans être démasquer, mais il veut profiter du conflit pour rattraper et renforcer sa couverture, il doit donc agir en secret.

Jeux:

L'Otan par du fort B et a deux personne sur la frontière déjà présent, "les insurgés" eux parte du fort A, les deux fort servent aussi de prison. L'espion doit soit se rendre de n'importe la qu'elle des manières au fort A, ou transmettre de main a main son paquet pour qu'un de ces coéquipier le rapporte au fort A, l'OTAN doit réussir a prendre des otages pour démasquer cette espion, tout les deux deux otage pris, une info sur l'espion est donner (les otages donne l'information qu'il souhaite a leur geôlier mais elle doit être vrai).

Victoire:

durée max de la partie 120min

L'espion arrive au fort A, les insurgés gagne
L'espion est démasquer et le paquet retrouver l'OTAN gagne
Une équipe est entièrement capturer, l'autre gagne
Durée max de jeux atteint, égalité

Voila, si vous voulez j'en ait d'autre pas forcement aussi élaborer n’hésiter pas ^^
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