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 Scénario : "Il ne parlera pas"

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Roach
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MessageSujet: Scénario : "Il ne parlera pas"   Ven 14 Juin - 12:45

Petit scénario sympa déniché sur FA :

Durée de la partie : entre 1h et 2heures

Type de terrain : le top serais un bon CQB avec un peu de forêt autour, sinon forêt avec de quoi faire une bonne fortification.

Nombre de joueur : entre 15 et 25 

Nombre d'équipe : il y aura 3 équipe, d'un coté les policiers (de 3 à 5), les prisonniers dont lemégaméchantquifauttuer ( de 2 à 4)et de l'autre les ripoux (les ripoux peuvent aussi être un gang mafieux)(de 10 à 16)

Les policier et prisonnier ont avec eux un médic et peuvent se faire soigner une deux fois (la troisième est mortel à coup sur)sauf pour le prisonnier VIP qui peu se faire soigné autant de fois que le médecin pourra le faire. (si le médecin est mort le VIP reste à terre et attend qu'on l'exécute) 

Pour les ripoux. Ben va falloir MARCHER ! jusqu'au respawn et attendre 30 secondes (histoire de laisser souffler les pauvres policier en effectif réduit). Les vies des ripoux sont illimitées.

Matos : pas de règles spéciales, les policiers comme les ripoux s'équipe à leurs convenances




« Il ne parlera pas » (scénario inspiré du film « assaut sur la centrale 13 »)



Robert Legrenier  et un assassins notoire qui à sévi dans plus de 14 états d'Amérique. Il est arrêté le 02/06/2013 par le commissaire Laporte et est juger et incarcéré par le juge Plancher 2mois après. Durant sont transfert vers la prison de sécurité maximal Fortloin, le bus de prisonnier se voit contrains de s'arrêté au poste de police N°247-845//F457-2Bis  (nom de code « branleurland » )pour cause de problème mécanique (comme par hasard).

Les prisonniers sont alors placé en cellules sous la surveillance des policiers en service dans le poste et des agents chargé du transfert. Mais ce qu'ils ne savent pas, c'est que des ripoux (ou le gang mafieux) qui sont en danger à cause des dossiers que possède Legrenier, compte infiltrer le poste de police pour récupérer le criminel ou le faire taire à jamais.





les objectifs :



les policier doivent avec l'aide des prisonniers défendre le poste police et protéger le prisonnier VIP.  

Pour les ripoux l'objectif et simple, il faut, soit que le prisonnier soit exécuté, soit capturer et ramener à un point d'extraction (pour rendre la partie un poil plus intéressante)

ATTENTION !! si vous choisissez l'exécution, la bille tiré par le sniper à 60m ne fera que blaiser le prisonnier, il pourra toujours être soigné par le médecins du poste. Pour que la mort soit définitive, sont assassin devra le faire mettre à genoux et simuler une exécution dans les règles  .

ATTENTION Bis !! tous prisonnier laisser sans surveillance de la police pourra à son initiative, s'enfuir et partir, soit pour rejoindre le camp adverse(si ils ne vous dessoude pas avant , soit si c'est le VIP s'offrir une victoire en solo en rejoignant son propre point d'extraction  .



Conditions de victoire :

Police et prisonnier – Bravo, vous avez tenu le choque pendant le temps qui vous a étais imparti. Un passant à entendu les coups de feux et a prévenu la cavalerie.

Ripoux (ou mafieux) – « ceux gars la ne nous causera plus de problèmes, avec la cervelles sur le sol il ne parleras plus au flic ! » ou « merci pour les dossiers Robert, tu ne nous sert plus à rien dorénavant » et PAN  !! (la première solution est l'exécution pur est simple sur place du prisonnier, la seconde est quand les ripoux on récupéré le VIP et lui on fait dire la position des dossiers compromettant)

ATTENTION Bis puissance 2

Robert Legrenier - Le VIP a réussi à échapper au force de police et au mafieux et a disparu dans la nature à tout jamais. 



Conditions de défaites :

Police et prisonnier - soit ils se sont fait carboniser et le VIP est mort, enlever par les ripoux, ou tous simplement parti se réfugier à sont point d'extraction

Les ripoux – le temps est écoulé, les sirènes de la police se font entendre.


On pourrait tester un de ces quatre, qu'est ce que vous en pensez ?

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MessageSujet: Re: Scénario : "Il ne parlera pas"   Ven 14 Juin - 13:12

très marrant:thumbsup:
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Roach
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MessageSujet: Re: Scénario : "Il ne parlera pas"   Ven 14 Juin - 13:28

Ca a l'air sympa, mais faut réussir à trouver une fortification adéquate sur notre terrain pour le faire :/

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MessageSujet: Re: Scénario : "Il ne parlera pas"   

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